Protect the Border Verificador de Valor de Gamepasses
Nombra la derrota. Compra el hueco. Ignora el resto de la tienda.
Esta herramienta es un árbol de decisiones, no una hoja de cálculo de tasas de caída ocultas. Protect the Border no publica esas tasas. Úsala después de un día y una noche completos sin pagar. Si no has muerto todavía, no tienes una razón de derrota, y la tienda te inventará una.
La página de ranking complementaria es ranking de gamepasses. Esta página es la capa de “¿qué comprar?”.
Paso 0 — no compres todavía
Si no has terminado Primeros pasos, cierra el prompt de Robux. Si estás aquí porque un video dijo “EL MEJOR PASE”, cierra el video. Si estás aquí porque los códigos están vacíos, eso no es una razón para gastar. Los códigos vacíos son normales.
Paso 1 — nombra la derrota
Elige una:
- A. Locker sin fondos — no puedes alcanzar una clase ganable. Considera 2X Cash (199). VIP (399) es el mismo doble cash y oro con una etiqueta. Elige un multiplicador. No asumes que se apilan a 4x hasta que tu HUD lo diga.
- B. Cargadores vacíos — apuntaste bien y te quedaste sin balas. Considera Munición Infinita (199) o disciplina de recarga. Prueba disciplina primero si la derrota fue la noche uno.
- C. Sin cuerpo — los jefes caminan a través del carril. Considera Juggernaut (349). No puedes ganarlo.
- D. Sin ángulo — nunca viste el acercamiento. Considera Ghillie (350) o SVD (149) si ya tienes una clase.
- E. Sin rifle de puesto — peleas a dos metros con un arma larga. Considera SPAS 12 (99) o Hazmat (350).
- F. Quiero un juguete — Ray Gun (799), RPG, Minigun. Espera hasta que A–E estén tranquilos.
Paso 2 — revisa redundancia
- Ghillie ya incluye SVD
- Hazmat ya incluye FAMAS
- SAS ya incluye HK416
- Juggernaut ya incluye M249
Si el pase es un extra de un arma que ya llevas, sáltalo. Detalles en clases premium y la tier list de armas.
Paso 3 — veto del equipo
Pregunta a los otros tres oficiales qué están comprando. Cuatro Ray Guns no es un plan. Un Juggernaut, un Ghillie, dos kits ganables es un plan. Consulta equipamientos.
Paso 4 — fuera de venta y estafas
X-Ray está fuera de venta. No lo compres de alguien en el chat. No compres un “regalo de pase” que necesite tu contraseña. Esa es la advertencia de estafas.
Ejemplos prácticos
- Jugador solo, oro lento, sobrevivió la noche uno: 2X Cash
- Equipo de cuatro, todos gratis, derrotados por un jefe en la puerta: una persona compra Juggernaut, los demás se quedan ganables
- Dúo, buena puntería, nadie mira lejos: Ghillie en el paciente
- Ya tienes SAS y todavía quieres una cinta: PKM o Munición Infinita, no otro kit de moda de 350
Después de comprar
Juega un turno completo antes del siguiente pase. Si la razón de derrota no cambió, el pase no era el hueco. Regresa a supervivencia nocturna o la lista de inspección.
Si estás comprando para un amigo, igual ejecuta su derrota a través de las mismas letras. Regalar un Ray Gun (799) a un oficial de ventanilla es una broma, no un plan. Regala el hueco. Luego hazlos leer Primeros pasos para que el regalo tenga un trabajo diurno.
Cuando puedas señalar una letra A–F y un solo producto, has usado la herramienta. Cierra la tienda. El BETA añadirá más filas. Tu billetera no tiene que añadirlas la misma hora.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas después de cada turno.
¿Qué pasa si tengo dos razones de derrota?
Compra para la razón que terminó la partida, no la razón que te molestó de día.
¿VIP es mejor valor que 2X Cash?
Mismo multiplicador anunciado. 2X es más barato. VIP es una etiqueta. Empieza con uno.
¿Debería comprar el paquete de 499?
Solo si equiparás ambas clases. De lo contrario compra el solo hueco.
¿El oro puede reemplazar esta herramienta?
El oro compra kits ganables. No puede comprar Juggernaut. Por eso existe el árbol.