Clases de Protect the Border
Kits del locker con HP, un rifle y un trabajo nocturno.
Este hub es el roster. En Protect the Border una “clase” es un kit del locker: un número de puntos de vida, un uniforme y un par de armas estándar. Los pases de armas extra van encima. Si viniste aquí buscando carreras civiles, estás en el juego de frontera equivocado. El BETA en vivo te pone como policía.
Empieza aquí
- Clases que se ganan — kits a los que puedes trabajar con cash u oro
- Clases premium — kits de Robux, incluyendo Juggernaut solo con pase
- Equipamientos — puesto de día versus vigilancia nocturna
Los rankings viven en la tier list de clases. Este hub explica qué es un kit. La tier list explica qué gana un kit.
Cómo funciona un kit del locker
Equipas desde el locker. La clase reemplaza tu cuerpo y tus armas estándar. Un FAMAS o PKM extra no borra la clase; va junto. Por eso comprar SVD en Ghillie generalmente es redundante y comprar PKM en SAS es un plan.
Ejemplos de HP del texto del pase en vivo:
- Juggernaut 250
- SAS 170
- Hazmat 165
- Frog Man 160
Más HP es una estadística nocturna. No va a comparar un rostro por ti. Lee cómo revisar IDs antes de gastar.
Ganar versus pase
La descripción del Juggernaut es la oración más clara de la tienda: es la única clase que no se puede ganar con cash u oro. Trata cada otro kit como “quizás ganable” hasta que lo veas en tu locker por oro. El BETA todavía se mueve. Cuando un kit cambia de puerta, el registro del BETA recibe la nota.
Composición del equipo
Cuatro oficiales no deberían clonar una skin. Apunta a:
- Un cuerpo pesado
- Un vigilante
- Dos kits de puesto o camino
Si todos son free-to-play, cuatro kits ganables con roles nocturnos todavía funcionan. Si una persona va a gastar, llena el hueco, no apiles moda.
Sistemas relacionados
- Tier list de armas — extras
- Ranking de gamepasses — multiplicadores y munición
- Cómo ganar cash — el banco que compra kits ganables
Este hub no listará operadores ficticios. Si una miniatura de YouTube inventa una clase que no está en la tienda, ignórala. El locker es la fuente de verdad, y el locker está dentro de la experiencia de Roblox, no en un Trello aleatorio.
Cuando sepas si necesitas un kit ganable o un relleno premium, deja esta página. Las páginas secundarias son donde viven los nombres y el HP, y cada una termina en un siguiente paso diferente para que no releas este párrafo en cuatro idiomas de relleno.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas después de cada turno.
¿Las clases son lo mismo que armas extra?
No. Una clase es un kit del locker con HP. Las armas extra van encima.
¿Puedo desbloquear Juggernaut con oro?
No. El pase es la única puerta.
¿Necesito una clase para revisar coches?
No. El kit inicial puede manejar IDs y maleteros. Las clases importan más después del anochecer.
¿A dónde debería ir ahora?
Clases que se ganan si no vas a gastar Robux. Clases premium si estás llenando un hueco del equipo.