Tier List

Protect the Border Waffen-Tier-List

Extra-Waffen sitzen auf deiner Klasse. Range den Job, nicht die Shop-Kunst.

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Waffen-Tier-List

Die meisten Protect the Border Gamepasses sind Extra-Waffen, die du zusätzlich zu deinem normalen Loadout trägst. Deshalb kann ein günstiges FAMAS klüger sein als eine 399-Ray-Gun, die du zweimal feuerst. Diese Liste rangiert nach Kabinenkontrolle und Nachthaltungen. Kombiniere sie mit der Klassen-Tier-List, damit du keinem Spieler eine SVD gibst, der nie die Stoßstange verlässt.

Preise darunter sind die Live-Robux-Tags Stand Mitte August 2026. The Evil Mafia kann sie ändern.

S-Tier

  • PKM (219) — 100-Schuss-Gürtel, der ehrliche Spurhalter
  • M249 (179) — Squad-Waffe, außerdem der Juggernaut-Standard
  • 50 CAL (249) — Anti-Materiel für Bosse, die Karabiner abschütteln

Diese drei ändern eine spätere Endless-Nacht. Sie kosten Aufmerksamkeit ebenso wie Robux: du musst auf einer Spur bleiben.

A-Tier

  • SVD (149) — Overwatch-Gewehr, passt zu Ghillie
  • AS VAL (149) — schallgedämpft, gut wenn du die Kabine nicht ankündigen willst
  • HK416 (129) — schnelles Tactical-Gewehr, außerdem die SAS-Primary
  • RPK (159) — leichterer Gürtel als PKM, trotzdem eine Hold-Waffe
  • Minigun (199) — schweres Extra; stark, wenn du schon Infinite Ammo hast

B-Tier

  • FAMAS (99) — günstigstes nützliches Extra-AR, außerdem die Hazmat-Primary
  • TAR 21 (99) — Bullpup, derselbe Job wie FAMAS mit anderem Gefühl
  • G36 (119) — ein weiteres ehrliches AR
  • SPAS 12 (99) — Kabinen-Schrotflinte, schlecht auf 80 Metern
  • RPG (299) — Burst auf einen Klumpen oder einen Boss, schlecht als Main

C-Tier

  • Ray Gun (399) — experimentelle Energie, teuer dafür, wie oft du sie schießen solltest
  • Klassen-Nebenwaffen (P226, Ruger SR9, Colt 1911, Desert Eagle) — du hast sie schon, wenn die Klasse ausgerüstet ist; baue keinen Plan um die Pistole

D-Tier

  • Doppelte Gewehre, die du auf der Klasse schon trägst (FAMAS als Hazmat kaufen, SVD als Ghillie kaufen), außer du willst das Extra auf einem anderen Kit
  • Jede Waffe, die du gekauft hast, weil ein anderes Grenzspiel denselben Namen nutzte

So liest du eine Pass-Beschreibung

Steht dort „carried on top of your normal loadout, every match“, ist es ein Extra. Schaltet der Text eine Klasse frei, gehört er zu Premium-Klassen, nicht hierher. Special Forces + Spetsnaz, SAS, Frog Man, Hazmat, Pyromaniac, Ghillie und Juggernaut sind Kits, keine Nebenwaffen.

Rollen-Mapping

RolleErstes Extra
KabineSPAS 12 oder FAMAS
StraßeHK416 oder G36
OverwatchSVD oder 50 CAL
Spur haltenPKM, M249, RPK

Dann stopp. Zwei Extras reichen für die meisten Beamten. Der Rest der Bank sollte in eine Klasse oder in Munitionsdisziplin. Siehe Loadouts für Tag- gegen Nacht-Kits.

Ökonomie-Hinweis

Ein 99-Robux-Gewehr, das du bei jedem Auto feuerst, ist besserer Wert als eine 399-Novelty, die du „für den Boss“ sparst und dann in Welle eins panisch leerst. Schaltest du noch eine Spind-Klasse mit Gold frei, überspringe den Shop ganz und lies Cash verdienen.

Wenn du ein Extra-Gewehr für deine Rolle nennen und erklären kannst, warum die Ray Gun nicht dieses Gewehr ist, bist du mit dieser Liste fertig. Der nächste Klick ist entweder Gamepass-Ränge, wenn du noch Robux hast, oder zurück in die Kabine, wenn nicht.

Schicht-FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten nach jeder Schicht.

Ersetzt ein Waffen-Pass mein Klassengewehr?

Nein. Die meisten Pässe sind Extras zusätzlich zum Spind-Loadout.

Was ist die beste günstige Waffe?

FAMAS oder TAR 21 für 99 Robux, wenn du ein Extra-AR brauchst. SPAS 12, wenn du nie die Stoßstange verlässt.

Ist die Ray Gun 399 wert?

Nur wenn du schon eine Klasse, einen Munitionsplan und ein echtes Nachtgewehr hast. Sie ist C-Tier-Wert.

Soll ich SVD und Ghillie kaufen?

Ghillie enthält schon eine SVD. Kaufe zuerst die Klasse, wenn Overwatch dein Job ist.